Hi, ich bin Samuel Zeidler
Game & Story Designer für immersive Erlebnisse, interaktive Systeme sowie digitale und analoge Abenteuer.
Mit einem Hintergrund in Game Design & Management verbinde ich kreatives Storytelling mit den Mechanismen der Gamification, um Systeme zu erschaffen, die Menschen fesseln und bewegen.
Projekte (Auswahl)
Fit-Journey
Eine Gamification von einer Fitness Anwendung, teil meiner Bachelorarbeit mit den Titel „Gamification als Instrument zur Gesundheitsförderung; Motivation durch spielerische Ansätze in Ernährung und Sport“, Es verbindet Gamification Elementen mit Fitness Prinzipien wie Kalorien Zählen, Schritte Sammeln mit Spielerischen Konzepten um die Motivation zu erhöhen um Konsistente Ergebnisse zu erzielen. Es handelt sich hierbei um einen Klick-Dummy Prototypen.
Prototyp
Tool: Figma
Loss of Self
3D Sidescroll Puzzle-Adventure Game mit physikbasierten Rätseln.
Schlüpfe in die Rolle von einer Person, welche sich nach einen tragischen Unfall in ihr unterbewusstsein zurückgezogen hat. Was ist passiert? Wie entflieht man seinen eigenen Gedanken? Die reise durch dieses Spiel wird die Antwort bringen.
Entstanden in einer Gruppenarbeit an der Hochschule Fresenius.
Proof of Concept.
Engine: Unity
Rolle: GameDirector, Level Design