Samuel Zeidler

Projekte

Hier findest du eine Auswahl meiner Game Design Arbeiten, Prototypen und anderen Projekten. Für mich ist jedes Projekt eine Chance, neue Mechaniken zu testen und die Grenzen des Machbaren auszuloten. Schau dich gerne um, um zu sehen, wie ich spielerische Herausforderungen löse und Konzepte in interaktive Welten verwandle.

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Our-DnD a DnD 5e Project

Von einem leidenschaftlichen, zweiköpfigen Entwicklerteam ins Leben gerufen, ist Our-DnD eine gewaltige Überarbeitung des traditionellen Dungeons & Dragons 5th Edition Regelwerks. Wir lieben die Kernmechaniken der 5. Edition, wollten aber die Grenzen der Charaktererstellung, des Fortschritts und der spielerischen Entscheidungsfreiheit sprengen.

Wir haben Our-DnD entwickelt, damit sich jeder Stufenaufstieg bedeutungsvoll anfühlt und jeder Charakter komplett einzigartig wird.

Team: Benedikt Schmidt, Samuel Zeidler
Our-DnD.com (Aktiv in Arbeit)

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Warhammer 3 Modding

Ein Modding Projekt in dem ich in Total War: Warhammer 3 Fraktionen anpasse, Balance und versuche ihnen einen Moderneren Spielstil und runderes Gefühl zu geben ohne zu stark von der Vanilla Experience abzuweichen. Anpassung von Einheiten und Gebäuden. Mehr Einzigartige Fraktionsboni und Charakter Fähigkeiten und Einzigartige Items und Quests um mehr Spielmöglichkeiten zu eröffnen.

Slight Vampire Coast adjustments
Slight Bretonnia adjustments
Slight Tzeentch adjustments

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Loss of Self

3D Sidescroll Puzzle-Adventure Game mit physikbasierten Rätseln.
Schlüpfe in die Rolle von einer Person, welche sich nach einen tragischen Unfall in ihr unterbewusstsein zurückgezogen hat. Was ist passiert? Wie entflieht man seinen eigenen Gedanken? Die reise durch dieses Spiel wird die Antwort bringen.

Entstanden in einer Gruppenarbeit an der Hochschule Fresenius.
Engine: Unity
Rolle: GameDirector, Level Design

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Fit-Journey

Eine Gamification von einer Fitness Anwendung, teil meiner Bachelorarbeit mit den Titel „Gamification als Instrument zur Gesundheitsförderung; Motivation durch spielerische Ansätze in Ernährung und Sport“, Es verbindet Gamification Elementen mit Fitness Prinzipien wie Kalorien Zählen, Schritte Sammeln mit Spielerischen Konzepten um die Motivation zu erhöhen um Konsistente Ergebnisse zu erzielen. Es handelt sich hierbei um einen Klick-Dummy Prototypen.

Prototyp (Nur in Deutsch)
Tool: Figma